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− 悪業(カルマ)値 −

主人公には隠しパラメータとして、悪業値というものが設定されています

この悪業値は、ゲーム中の選択肢で、冷たい態度や相手を怒らせるような
内容を選択することで増えていきます

また、バトル中で味方を戦闘不能にさせてしまうことでも増加していきます

この悪業値が高い(味方を100回ぐらい戦闘不能にさせる)と、
最終話での一番最初バトル後にバットエンドルートに突入します

最終話直前の夜会話で誰と会話したとしても
強制的にバットエンドルートになります

召喚ユニットを囮とする戦闘手法を用いている人は注意が必要です


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